Web Design
Le design n'est pas une décoration.
Nous concevons des interfaces qui rendent votre produit évident à comprendre et agréable à utiliser, écran par écran.
UIUXPrototypeDesign system
Positionnement
Une expérience, pas une maquette
- Comprendre.
- Concevoir.
- Éprouver.
Une jolie maquette qui ne tient pas au développement ne sert à rien. Nous concevons des interfaces pensées pour être construites, avec leurs états, leurs cas limites et leurs contraintes réelles.
01 / 05
Cadrer
Qui utilise le produit, pour faire quoi, et dans quelles conditions.
02 / 05
Structurer
L'architecture de l'information et les parcours, avant tout choix esthétique.
03 / 05
Dessiner
Les écrans prennent leur forme, leur rythme et leur personnalité.
04 / 05
Éprouver
Le prototype révèle les frictions qu'aucune maquette figée ne montre.
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Transmettre
Un design system et des spécifications exploitables par un développeur.
La démarche
Du problème à l'écran
- Cadrer
- Structurer
- Dessiner
- Éprouver
- Transmettre
Ce que nous livrons
De la direction au design system
Direction artistique
L'univers visuel du produit : couleurs, typographies, densité, ton.
Maquettes
Chaque écran, dans ses états réels : vide, chargé, en erreur.
Design system
Des composants réutilisables, pour que le produit reste cohérent en grandissant.
Prototype
Une version cliquable, pour éprouver les parcours avant de développer.
Notre méthode
Quatre temps
- 01
Découverte
Votre activité, vos utilisateurs, vos contraintes.
- 02
Structure
Arborescence, parcours, wireframes.
- 03
Interface
Direction artistique puis maquettes détaillées.
- 04
Passation
Design system, spécifications, accompagnement au développement.
Vous avez déjà une identité ?
Nous partons de l'existant. Vos couleurs, votre logo et vos typographies deviennent la base de l'expérience digitale, sans repartir de zéro.
Donnons une forme à votre produit.
Montrez-nous ce que vous voulez construire. Nous vous proposerons une direction dès le premier échange.
